Wan 3.0 全新發佈版 現已在 Flaq AI 上線,可用於圖像轉影片生成。它為創作者提供了一種結構化方式,能將必需的起始影格動畫化至必需的結束影格,並具備提示詞引導的動態、可選音效、Seed 控制、五種長寬比,以及從 480p 到 1080p 的輸出。對於電影感影片創作而言,這種從端點到端點的控制,有時比單純解析度更重要。

當一個鏡頭必須以核准過的構圖開始並結束時,Wan 3.0 能比 MiniMax H3 產出更可控的結果。它並不是在所有品質面向上都全面勝出:連結中的 MiniMax H3 路線是文字轉影片,提供最高 2K 輸出,且在多個設定下成本更低。真正有用的問題是:哪個模型能以更少被淘汰的生成結果與更少後製編修,更快達成創意需求。
Wan 3.0 全新發佈版已在 Flaq AI 上線
Wan 3.0 Video API 目前已在 Flaq AI 上提供可用的 playground 與公開定價。它的圖像轉影片工作流程包含:
- 必需的起始與結束影格;
- 2 至 15 秒時長;
- 480p、720p 與 1080p 輸出;
- 16:9、9:16、1:1、4:3 與 3:4 長寬比;
- 可選的生成音效;
- 提示詞優化與可選的 Seed 控制。
公開定價為 480p 每秒 $0.05、720p 每秒 $0.10、以及 1080p 每秒 $0.20。因此,生成一段 10 秒影片的成本在重試前分別為 $0.50、$1.00 或 $2.00。這些費率讓全新發佈版容易編列預算,但實際製作成本仍應以每支核准片段來衡量。
為什麼 Wan 3.0 能改善電影感影片創作
當第一張與最後一張影像不只是靈感,而是導演指示的一部分時,Wan 3.0 的優勢最明顯。起始影格錨定了主體與構圖。結束影格則告訴模型鏡頭最終必須到達哪裡。接著由動態提示詞定義兩者之間的路徑:鏡頭運動、表演、節奏、氛圍,以及環境變化。
這種結構可在三個實際面向上提升電影感細節。第一,它為產品揭露或角色轉場提供一個預先規劃好的落點。第二,可選音效讓環境聲與視覺節奏能在一次生成中完成。第三,Seed 讓可控的提示詞實驗更容易整理,儘管精準可重現性仍應另外測試。
「更少限制」應理解為 更廣泛的創意控制,而不是更弱的安全規則。Wan 3.0 提供多種輸出比例、三種解析度層級、音效,以及明確的端點影格。它並不會免除同意、版權、肖像、平台或內容政策等要求。
Wan 3.0 與 MiniMax H3:價格、細節與控制

只有在輸入方式差異保持明確可見時,這樣的比較才有意義。Wan 3.0 是一種圖像轉影片工作流程,且要求起始與結束影格。MiniMax H3 Video API 則是從文字開始,因此更適合沒有預先關鍵影格的開放式場景生成。
| 決策因素 | Wan 3.0 圖像轉影片 | MiniMax H3 文字轉影片 | 實務解讀 |
|---|---|---|---|
| 輸入 | 起始影格 + 結束影格 + 提示詞 | 文字提示詞 | Wan 提供更強的端點控制;H3 可從想法更快開始 |
| 時長 | 2–15 秒 | 5–15 秒 | Wan 支援更短的測試片段;兩者都可達 15 秒 |
| 解析度 | 480p、720p、1080p | 768p、2K;公開定價也列出 480p | H3 的公開上限較高 |
| 價格 | $0.05/秒、$0.10/秒、$0.20/秒 | $0.04/秒、$0.10/秒、$0.14/秒 | H3 在 480p 與最高層級更便宜;720p 與 768p 同為 $0.10/秒,但並不相同 |
| 長寬比 | 五種常用比例 | 六種常用比例 | H3 多了 21:9;兩者都涵蓋主要社群格式 |
| 音效 | 可選生成音效 | 比較介面中未列出音效控制 | Wan 對影音鏡頭更明確 |
| 最適合 | 可控轉場與以圖像為主導的鏡頭 | 以文字主導的概念發想與高解析探索 | 依原始素材與交付目標選擇 |
當兩個核准影格之間的連貫性至關重要時,Wan 3.0 可能帶來更好的效果。當團隊需要低成本的提示詞探索或 2K 輸出時,MiniMax H3 可能更具價值。這兩種結論都不應僅從規格推斷;應以相同創意目標進行測試,並比較主體完整性、手部、產品幾何、鏡頭遵循度、動態連續性、音效時機與最終影格準確性。
Wan 3.0 在 UGC、產品與短劇中的使用案例

產品發表與電商
將乾淨的產品主視覺作為開場影格,最終 packshot 作為結束影格。Wan 3.0 可用可控的環繞運鏡、材質高光、環境特效與音效將兩者連接起來。精確的標籤、價格與宣稱仍應在剪輯器中後製加入。
UGC 與創作者風格廣告
準備兩張已取得權利授權的影格,確保創作者、服裝、產品與背景一致。可要求細微的眼神移動、克制的手勢,以及單一鏡頭行為。對於臉部、手指、Logo 與真實產品呈現,人工作業審查仍不可或缺。
短劇與角色時刻
兩張影格可以定義一個情緒節拍:開頭是不確定,結尾是領悟。聚焦的提示詞可引導這個轉折、鏡頭推進、光線變化與環境氛圍。為了讓連續性更乾淨,每次生成最好只保留一個敘事動作。
分鏡與視覺轉場
導演可在正式拍攝前先將分鏡關鍵影格串接起來。行銷團隊也能把海報、概念藝術或活動圖片動畫化成直式與橫式版本。即使不是最終成片素材,這樣的結果對前期預視化仍然很有用。
一套實用的 Wan 3.0 電影感提示詞工作流程
- 準備對齊的端點影格。 讓主體、長寬比與視覺邏輯一致。避免使用透明 PNG,並確保兩張影格都適合所選格式。
- 描述轉場,而不是靜態圖像。 指定有順序的動作、鏡頭路徑、節奏、光線變化、音效,以及必須保持穩定的元素。
- 先用低成本測試。 先從 2 到 6 秒、480p 開始,待動態效果成立後再提升時長或解析度。
- 逐格檢查。 檢查身份一致性、物件形狀、接觸點、反射、場景連續性、音訊時機與最終構圖。
提示詞範例:
從提供的近距產品影格開始,並以提供的寬景主視覺影格結束。鏡頭緩慢拉遠,同時暖色光線掠過金屬表面,細微薄霧顯現周圍場景。保持產品比例與材質不變、電影感節奏穩定、細微機械氛圍音、無可讀文字、無額外物件,並精準停在結束構圖上。
每次測試只改變一個變數。這能讓失敗的生成結果也具備參考價值,並使提示詞措辭、來源影格與輸出品質之間的關係可被量化。
在多模型工作流中使用 Wan 3.0、MiniMax H3 與 Flux 3
不需要讓單一模型處理每一個鏡頭。可將 Wan 3.0 用於明確的起點到終點轉場,MiniMax H3 用於文字主導的概念發想與較省成本的高解析探索,而在需求是單一起始影像、可選音效、最長 20 秒,以及 720p 或 1080p 輸出時,則可使用 Flux 3 Video API。
每秒單價最低的模型,不一定就是整體製作成本最低的選擇。應追蹤重試次數、審核者時間、修正成本與可用片段時長。若較昂貴的模型能產出更多核准素材,它依然可能更划算。
用於 UGC 與影片創作的線上工具
偏好瀏覽器工作流程的創作者可使用 Reference to Video Generator 進行多參考引導,並使用 Image to Video Generator 直接將靜態圖像動畫化。在導入 API 流程前,這些工具很適合先測試創意方向。
若要處理相鄰的創意工作,可探索 Best Image AI 進行圖像生成、VideoWeb AI 用於線上 AI 影片工作流程,以及 Flyne AI 進行圖像與影片創作。
延伸閱讀推薦
- MiniMax H3 API and Open Source Video Creation vs Seedance 2.0
- Seedance 2.5 API for Cinematic Videos Is Live: Pricing, Features, and Model Comparison
FAQ
Wan 3.0 現在已在 Flaq AI 上線嗎?
是的。目前顯示的 Wan 3.0 圖像轉影片頁面中,已可看到啟用中的 Generate 控制、三種公開價格層級,以及啟用中的解析度與長寬比設定。
Wan 3.0 比 MiniMax H3 更好嗎?
對於需要在指定起始與結束影格之間進行可控轉場的情境,Wan 3.0 可能更好,尤其是在可選音效也很重要時。MiniMax H3 則更適合文字主導的生成,在多個價格層級成本更低,並提供最高 2K 輸出。
Wan 3.0 Video API 的價格是多少?
Flaq AI 目前列出的 Wan 3.0 定價為:480p 每秒 $0.05、720p 每秒 $0.10,以及 1080p 每秒 $0.20。正式編列預算前應再次確認即時頁面,因為價格可能變動。
Wan 3.0 支援真人嗎?
它可以將包含人物的已授權影格進行動畫化,但創作者仍應取得肖像授權、避免冒充或虛假代言、在適當情況下揭露合成媒體,並在發佈前審查每一個結果。
結論
Wan 3.0 全新發佈版 為電影感影片創作團隊帶來了一套實用的圖像主導工作流程,具備必需的端點影格、可選音效、Seed 控制、適合社群平台的格式,以及透明定價。它相較於 MiniMax H3 最明確的優勢,在於可控的起點到終點動態,而非全面性的普遍優越。可使用 Wan 3.0 Video API 進行對照測試,之後再選擇每支核准片段成本最低的模型。
來源與驗證說明
- Flaq AI 上 Wan 3.0、MiniMax H3 與 Flux 3 的渲染模型頁面已於 2026 年 8 月 25 日檢查。
- Wan 3.0 的搜尋索引內容落後於渲染後的產品狀態;即時控制項與價格已在渲染頁面上驗證。
- 價格、可用性、模型控制與輸出行為可能變更。本文未實際執行付費生成測試。













